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同时拥有无敌、位移、霸体又如何,这3个思路可以轻松克制亚连_世界快资讯

来源:哔哩哔哩  2023-05-02 21:14:22

文/静海君

就在前几天,策划在体验服上线了一个名叫亚连的新英雄,在看完英雄技能后,很多小伙伴惊呼他真的太厉害了,如果能上线的话估计就是无敌的存在。


【资料图】

亚连的技能是什么样的呢?他真的几乎无敌吗?等到亚连上线了我们应该如何克制他呢?

亚连的技能机制解析

有一说一,亚连的技能是真的厉害。

⑴亚连的被动技能

亚连被动技能的核心关键词是:混伤、攻速、怒气

关于混伤

亚连这个英雄非常特殊,他的每次普攻都会造成两次伤害:一次物理伤害和一次法术伤害。另外,亚连的第四次普攻的伤害类型是真实伤害

简单说就是,以四次普攻为一个周期,前三次亚连的普攻会同时造成物理和法术伤害,在第四次普攻会造成真实伤害。

关于怒气

在看到第四次普攻是真伤的时候,我就在想有没有可能先刷三次普攻然后再去参团,一测试才知道实现的难度比较大。直接解释可能稍微有些复杂,因为亚连这个英雄竟然同时有两种可以叠加的印记:

亚连的普通攻击和技能在命中敌人的时候会积攒一层怒气(印记一),每层怒气可以为他增加2%的减伤和3%的穿透(物理和法术),叠满最多可以增加32%的免伤和48%的双穿。在叠满后,亚连对英雄的攻击还会给自身回血。

另外,亚连的普攻和二、三技能还可以给他叠加印记(怒气是血条下面那个进度条,印记是最下面四个格子那个进度条)。

亚连普攻连贯性的计算几乎可以等同于印记的存在时间,印记消失,普攻的连击次数就要重新计算(时间大约是2秒)。

关于攻速

需要注意的是:亚连的普攻并不会受到攻速的影响,他每获得1%的攻速都会转化为1.6的物理攻击力。

关于吸血

虽然亚连的物理吸血只享受75%的效果,但该效果会作用于法术和真伤上。

⑵亚连的一技能

亚连一技能的核心关键词是:击飞、追加伤害

关于击飞

在释放一技能后,亚连可以快速的击飞目标。但是,有一点也必须要提前说明,亚连一技能的技能范围实在是小。

关于追加伤害

还记得亚连的第二种印记吗?它其实就是为亚连的一技能准备的。

一层印记:追加两次物理伤害。

二层印记:额外再追加两次伤害,一次物理伤害,一次法术伤害。

三层印记:在二层印记的基础上害,额外再追加一次相同的攻击。

四层印记:额外再追加两次真伤。

在印记叠满后,亚连释放一次一技能就可以造成9次伤害(5次物理,2次法术,2次真伤),并且在叠有三层/四层印记的前提下,亚连可以一边移动一边使用一技能。

划重点:在四层印记下,亚连使用一技能会处于霸体状态。

⑶亚连的二技能

亚连二技能的核心关键词是:突进、减速

关于突进

亚连的二技能和宫本的二技能非常相似,也是向选定的方向进行突进,只不过亚连二技能的突进范围是真的不远(从上图就可以看到)。

关于减速

需要注意的是,亚连的二技能带有一个效果极好的软控制——降低二技能位移路径上99%的移速,这个堪比定身的效果甚至还能持续1.5秒,真的非常离谱。

⑷亚连的三技能

亚连大招的核心关键词是:无法选中、真伤、护盾

关于无法选中

亚连在使用大招后会处于一个无法选中的状态,这个状态一共会持续1.5秒(在这个状态下,亚连可以缓慢移动调整位置)。

处于技能中心状态的目标会受到真实伤害,处于技能边缘的目标会受到物理伤害和法术伤害。

关于护盾

亚连的大招既可以选择对队友释放,又可以对对手。

在对队友释放时,队友会先获得1.5秒的加速(就是亚连无法选定的那段时间),然后会获得一个护盾;在对对手释放时,对手会先被减速1.5秒,然后亚连自己会获得护盾效果。

⑸小结

从上面的内容可以看到,亚连是一个兼具真伤、混伤、位移、无法选中、回复、控制(硬控+软控)的怪物,说他近乎无敌也不是不可以理解。但是,在王者荣耀里真的存在无敌的英雄吗?

如何克制亚连呢

如何克制亚连呢?我来说一下我的看法。

⑴亚连的缺点

简单试玩了几局,我来说一下我认为的亚连的缺点:

首先,我认为亚连最核心的技能机制应该是被动怒气,在16层怒气叠满后,他的强度确实很高,可如果无法叠满呢?

其次,亚连几个技能的施法距离都很短,团战中想要放好还是有难度的。

亚连的坦度和输出都很需要怒气的叠加,可问题是他的怒气值只有打英雄才能叠加,这是我认为的他最大的缺点。

⑵克制亚连的第一个思路

亚连的普攻不吃攻速,自身的攻速会转换为物理攻击力。换句话说,如果我们有办法降低他的攻速就等于降低了他的伤害,所以我认为克制亚连的第一个思路就是想办法降低他的攻速。

于是,我就想到了夏洛特,在夏洛特面前,亚连就是个正儿八经的“弟弟”,不但普攻打不到,就连攻击就被降很多。

另外,克制亚连还有一个十分简单的办法——出不祥征兆+极寒风暴,降低55%攻速后,亚连的物攻直接减少了88点~

小结:我认为只要是可以降低攻速的英雄/装备都可以用来克制亚连。

⑶克制亚连的第二个思路

考虑亚连的怒气只有攻击到对方英雄才可以叠加,且他的位移距离都很短,我们在遇到他的时候完全可以用灵活或者手长的英雄来针对。

就比如我们可以用马超这样的多位移英雄,可以用光信这样的长手英雄,只要不让亚连有机会叠出较多怒气,他的输出和生存能力都很堪忧。

小结:在面对亚连时,我们可以用长手和多位移英雄来反制。

⑷克制亚连的第三个思路

第三个克制亚连的思路是尽可能的选择带控制的英雄

不管是东皇和张良这样的压制效果,还是廉颇、项羽这样的常规硬控,只要不给亚连普攻的机会,他在团战中根本没有发挥的机会(就连老夫子都扛不住,更何况是亚连)。

小结:如果不会操作难度高的英雄,我们还可以用控制英雄来反制他。

在我看来,亚连就是刺客版的老夫子,他的技能确实很华丽,但是身板也确实更脆了。我认为,只要真正了解了亚连的技能机制,起码一半以上的英雄不怕他。

以上就是本期的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。

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